第112章 窄门全息7(2/3)
作品:《无限快穿逆袭》溜到咖啡间,戴上头盔,玩游戏了。
在家里,进入游戏自然是游戏仓。在单位,只能用头盔。
大概有一个月左右,没有好好玩游戏了。巧牌没有存下多少,需要继续努力了。
上线之后,先看了一下排行榜。把战力排行榜前几名的属性点出来查看了。
这个时候,涂山发觉,玩家们的属性,已经接近了自己。
并且,他们在攻击力上,个别已经超过了自己。就只是防御力,差得还有点多。
如此一来,单挑的话,自己还有优势。但如果自己一个人去单挑一群,就没有把握了。
技能要学,任务要做。二者如果只能取其一的话,当然还是要优先保证完成任务。
所以,接下来的重心,又要放在游戏上了。
跑了一圈主城的nc,通过对话,涂山察觉到,游戏又添加了两个吸金途径。
一是武魂,一是功勋。
武魂,就是在人物属性的基础上,多开了一个版面,叫做武魂。
做武魂,首先是武魂的获取。没有白色,只有绿蓝紫橙四色。
武魂也分品种,有的加攻击力,有的加防御力,有的加重击,有的加伤害,有的加眩晕,有的加冰冻,等等。
而要获取武魂,又是两个途径。一是充钱,拿钱去猎魂。二是兑换,还是用巧牌。
之后,还需要提高武魂的级别。
猎魂不成功的,可以统统转化为武魂经验。另外,用巧牌也可以兑换专门的武魂经验丹。
其实就是加了个途径,取了个名字,然后吸金。
涂山由于所存巧牌不多,就只是兑换了三个橙色武魂,挂上了。
第四个,需要十个装备都强化到四级六星,然后才开启。第五个,需要装备总评分达到或超过15000分之后才开启。第六个,需要总评分达到或超过20000之后才开启。
装备总评分,涂山已在20000以上。但四级六星没有达到,被卡住了。
接下去,前六个都开启的情况下,后面四个一次性全面开启。
但后面四个,属于特殊武魂。不能重复添加攻击、防御方面的武魂。只能添加伤害、重击、眩晕、冰冻、以及相应的抗性武魂。
功勋,也就是军功章。
军功章,只能通过指定的跨服副本中,得到军功,然后兑换获得。同样有六个级别。但途径只有一个。
这个途径,其实是游戏官方在宣告,本游戏一惯重视非rb玩家,并不是一个劲地吸金。
那几个指定的军功跨服副本,涂山还没有参加过,因而这一项只能空白。
涂山先弄的,是四级强化。此时,众多玩家的装备强化,都在弄五级。因而涂山此举,相当于补课。
充钱,下副本,做任务,两天下来,好了,全套四级六星了,武魂全面开启。
涂山立即去兑换橙色武魂。
加上前面的三个,共要兑换六个。
前面三个武魂,很好选择。就是一个法术攻击,一个法术防御,一个物理防御。
接下来三个,就不怎么好选择了。
参考了一下其它玩家,涂山最后选择的是,一个增加生命值上限,一个法术防御抗性,一个物理防御抗性。
这样,六个橙级武魂就算是齐活了。用剩余的游戏元宝升级到六级。再往上升,暂时就不行了。
特殊武魂,看了一下,用巧牌兑换相当不划算。需要花费的巧牌太多,多得有点夸张了。
那就暂时放下。
遇军功跨服副本,那自然是要参加了。
进去之后,并没有按照天地人三界去划分玩家的阵营,而是随机分为南北,然后进行南北大战。
游戏进行这样的设定,对于玩家之间的互斗到底有什么促进作用,暂时还看不出来。
不过,感觉其方面,肯定是要推动的。
由于涂山防御奇高,副本中死亡就少,最终获得军功就多。
一次副本下来,就佩戴了个1级军功章。
共6级军功章,当前一般玩家佩戴的是3级。
军功章对属性的增幅并不多,1级军功章,增加攻击50,增加法术防御30,增加物理防御30。3级军功章,增加攻击200,增加法术防御80,增加物理防御80。6级军功章,增加攻击1600,增加法术防御400,增加物理防御400。
武魂对属性的增幅,就比较多了。橙色攻击武魂,每级加100攻击;橙色防御武魂,每级加防御80;橙色特殊攻击类武魂,每级加1%;橙色抗性武魂,每级加08%;橙色生命武魂,每级增加生命上限值1000。所有武魂,最高级别都是10级。
这个时候的涂山,某个项目增加1,最终结果并不是1。这是因为,
12级增强体质技能,增加生命值上限
增强体质描述的是:增加生
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